O Campus Virtual representa o conjunto integrado de serviços relacionados ao campus universitário na sua forma de maquete virtual tridimensional. Este projeto é baseado no uso de software livre, visando baixo-custo de implementação, e se insere no contexto de pesquisas em Realidade Virtual e Computação Gráfica desenvolvidas no LabTEVE (Laboratório de Tecnologias para Ensino Virtual e Estatística).
Como meta, tem-se a disponibilização do campus da UFPB acoplado de serviços voltados ao apoio do ensino e de interesse social. São eles:
- Serviços Acadêmicos: aplicações, laboratório remotos, ferramentas educativas e acesso a páginas de aula.
- Social: acesso a informações de cursos, informações sobre vestibular e atividades abertas a sociedade, dentre outras, bem como o conhecimento a distância da infra-estrutura física da instituição.
O acesso ao campus virtual pode ser realizado a partir de qualquer computador conectado à Internet. Sua utilização visa suprir necessidades de acesso nas três esferas que envolvem a universidade, sejam elas administrativas, acadêmicas ou sociais. Resultados desta pesquisa poderão ser adaptados a outros setores como indústria, comércio, etc.
Em desenvolvimento desde o ano de 2005, este projeto envolve diversas áreas do conhecimento como Arquitetura, Geografia, Engenharia, Computação, entre outras. Neste caso, a Computação será a integradora de todos estes conceitos na concepção, modelagem e implantação do sistema como um todo, sendo que as áreas de Computação Gráfica e Realidade Virtual serão primordiais na modelagem da uma maquete interativa do Campus. Extensões do Campus Virtual foram realizadas através do projeto
HiperRealidade.
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Imagens do Campus Virtual da UFPB
Equipe
- Amanda Barreto Cavalcanti
- Leandro Vieira Baima
- Liliane dos Santos Machado
- Ronei Marcos de Moraes
- Roberto Fernando de Assis Gomes Silva
- Thaíse Kelly de Lima Costa
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